viernes, 31 de mayo de 2013

Curiosidades




Las primeras versiones de las Game & Watch sólo disponían de dos botones de dirección: izquierda y derecha. Pero Yokoi fue consciente de que izquierda y derecha no eran ya suficientes. El creador necesitaba algo que permitiera al usuario controlar todo el espectro de movimientos del personaje, sin necesidad de llenar la máquina de botones.

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